روستایی ها + آموزش کامل ساخت روستا

به نام خدا


سلامی مجدد خدمت ماینکرفت باز های گرامی …
همون طور که قول داده بودم ، قراره یادتون بدم چطوری روستا بسازید !
تمام آموزشها بدون مد و کامند و این چیزاس … کاملا حالت سروایوال داره … پس نگران نباشید اگه از مد و کامند سر در نمیارید.
این مطلب حاصل تجربیات من از دو بار کوبیدن و ساختن روستای خودم و همینطور اطلاعات مفید دوست خوبمون یعنی ویکی ماینکرفته …

اصلا چه کاریه ؟ برای چی باید روستا بسازیم ؟
روستارو برای چی میسازیم ؟ برای روستایی ها … روستایی ها به چه درد میخورن ؟ باید عرض کنم به همه دردی میخورن … اگه شما با روستایی ها زندگی کنید ، بازی کردن توی یه دنیای جدید بدون روستایی ها تقریبا براتون غیر ممکن میشه !
۱. میتونید با روستایی ها معامله کنید. واحد پولشون زمرده (Emerald) . هر کدومشون یه چیزایی میخرن و یه چیزایی میفروشن. بستگی به نوعشون داره. برای همین ، اولین و مهمترین استفاده ی ویلیجر ها، به دست آوردن چیزاییه که به حالت معمولی خیلی سخت به دست میان ( مثل سیب، زین ، کتاب های انچنت شده ، مردمک چشم اندر، زره های زنجیری و برچسب اسم ) و همچنین bottle ‘o enchant که فقط از این راه به دست میاد. همچنین همونطور که قبلا گفتم ، شما به کتاب دارای انچنت مندینگ احتیاج دارید … پس روستایی ها از این نظر خیلی مهم هستن …
۲. روستایی های کشاورز، میتونن برای شما محصولات رو بکارن. اگه مثلا بهشون دونه پرتاب کنید و براش مزرعه توی محدوده ی روستا بسازید ، شروع میکنه به کاشتن. میتونه براتون سیب زمینی ،‌هویج ، چغندر و گندم بکاره. شما فقط کافیه برید و برداشت کنید. اگه یه مزرعه ی نیمه اتوماتیک توی روستا بسازید ، با وجود روستایی کشاورز تبدیل میشه به مزرعه ی تمام اتوماتیک.
۳. زمردی که از روستایی ها میگیرید ، برای ساختن هرمی که فانوس دریایی روش قرار میگیره میتونه به کار بره …
۴. نیمه شب در روستا، تعداد بسیار زیادی زامبی به خونه ها هجوم میبرن که قصد دارن روستایی هارو از بین ببرن … و این تبدیل میشه به یه فرصت خوب که بدون درگیری با کریپر های آشغال و اسکلت های عوضی ، کلی اکس پی به جیب بزنید …
۵. این آخری از همه مهمتره : داشتن چنین رعیت هایی زیر دستتون ، به شما حس یه سلطان خیلی قدرتمند و مهم رو میده … دیگه چی میخواین بهتر از این ؟

اما اول ببینیم این روستایی ها چه موجوداتی هستن …

روستایی ها ۵ نوع دارن ( که توی ۱٫۱۱ میشن ۶ نوع ) و از روی رنگ لباسشون مشخصه … تمام روستایی هارو توی عکس زیر میتونید ببینید :

هر روستایی اگه در فاصله ی ۳۲ بلوکی از محدوده ی روستا قرار بگیره جزوی از اون محسوب میشه و به سمت خونه هاش میره … روستایی ها از محدوده ی روستا خارج نمیشن و اگه به زور خارجشون کنید دوباره برمیگردن … و اگه ۶ ثانیه در فاصله ی دورتر از ۳۲ بلوکی روستا قرار بگیرن اون روستا رو یادشون میره تا وقتی دوباره وارد محدوده بشن. روستایی ها موجودات بامزه و دوست داشتنی ای هستن البته اگه نق نق هاشونو نشنیده بگیرید … قدشون از بازیکن بلندتره و به دو بلوک کامل فضا برای حرکت احتیاج دارن … اونا وقتی به هم میرسن شروع میکنن به سلام و احوال پرسی که البته چیزی نمیگن و فقط الکی به هم نگاه میکنن … اونا یه رابطه ی عاطفی خاصی با حیوانات و غول های آهنی برقرار میکنن … و اگه نزدیکشون بایستید برمیگردن و نگاهتون میکنن … در مواقع بارندگی و طوفان و شب ، به داخل خونه هاشون پناه میبرن و تا وقتی هوا روشن نشه بیرون نمیان … وقتی هوا روشن شد ، بیرون میان و توی محیط روستا نزدیک مرکز روستا میچرخن … و البته توی طول روز هم ممکنه داخل خونه ها برن …
روستایی ها ۸ تا جا برای نگهداری چیزها دارن که ۶۴ تا توی هرکدوم جا میشه و قابل دیدن نیستن … اونا میتونن دونه ی گندم و چغندر ، هویج ، سیب زمینی ، چغندر و نان بردارن و کشاورز ها علاوه بر این، گندم هم میتونن بردارن و به نون تبدیلش میکنن … اگه روستایی به اندازه ی کافی غذا داشته باشه که میشه ۱۲ تا هویج یا سیب زمینی یا چغندر ، یا ۳ تا نون ، سیستمش روی فرم قرار میگیره یا به اصطلاح Willing یا شنگول میشه … که در این حالت میتونه بچه دار بشه … اگه کشاورز به اندازه ی کافی غذا نداشته باشه ، مزارع رو انقد برداشت میکنن تا غذاشون به حد کافی برسه … و از اونجا که روستایی ها غذاشونو با هم تقسیم میکنن، روستایی کشاورز نصف غذاشو به یکی دیگه که غذا نداره میده و چون غذای خودش نصف میشه ، دوباره محصول میکاره و برداشت میکنه و میده به بقیه … روستایی های کشاورز انقد اینکارو میکنن تا تمام روستایی ها غذای کافی داشته باشن و بعد از اون فقط میکارن و برداشت نمیکنن … البته این در صورتیه که شما انقد ظالم باشید که خودتون هیچی بهشون ندید !

هر نوع از روستایی ها ، باز چند مدل شغل دارن که باعث میشه چیزهای مختلفی معامله بکنن … که تمامشون رو اینجا توضیح میدم :
روستایی کشاورز ( لباس قهوه ای ساده )

این روستایی، چهار نوع دارد :
مزرعه دار (Farmer )
ماهیگیر ( Fisherman )
مرغ دار ( Fletcher )
چوپان ( Shepherd )

تمام روستایی های کشاورز، چه بزرگ و چه کوچیک، اگه بهشون دونه ی گندم یا چغندر یا سیب زمینی یا هویج یا همش با هم داده بشه ، و مزرعه توی محدوده ی روستا باشه ، اونا محصولات رو میکارن … این میتونه براتون مزارع تمام اتوماتیک تولید کنه … و در آخر میتونین چیزایی که خودشون با زحمت کاشتن رو بهشون بفروشید … خیلی کار کثیفیه … نه ؟
درسته که دوتا از مشاغل این نوع روستایی ، چوپان و مرغ داره … ولی اونا گوسفند و مرغ پرورش نمیدن و همچنان محصولات رو میکارن …

روستایی آهنگر ( لباس قهوه ای و پیشبند سفید )

انواع این روستایی :
زره ساز ( Armorer )
سلاح ساز ( Weapon Smith )
ابزار ساز ( Tool Smith )

این روستایی ها بسیار با ارزش هستن … چون میتونن وسایل و زره های بسیار بارزش الماسی ( معمولا انچنت شده ) و زره های نایاب زنجیری به شما بفروشن …

روستایی قصاب ( لباس قهوه ای و پیشبند سفید )

این روستایی دو نوع داره :
قصاب ( Butcher )
چرم کار ( Leather Worker )

قصاب ها هم با ارزش هستن چون میتونید بهشون گوشت که به راحتی به دست میاد بفروشید و غذا بگیرید … چرم کار ها هم بهتون زین میفروشن !

روستایی کتابدار ( لباس سفید )

این روستایی ، دو نوع خواهد داشت … چون الان یه نوع داره :
کتابدار ( Librarian )
نقشه بردار ( Cartographer ) که توی ۱٫۱۱ اضافه میشه …

اگه یه چیز باشه که به خاطرش بخواید روستا بسازید ، همین روستایی ها هستن … کتابدار ها میتونن کتاب های انچنت شده ی با ارزش ، و همچنین نایاب مثل Mending و Frost Walker رو بهتون بفروشن … همچنین بهتون Name Tag هم میفروشن که نمیشه ساختش … کتابدار های نقشه بردار هم که نقشه هایی میفروشن که جای خانه های جنگلی و مقبره های دریایی رو نشون میده …

روستایی کشیش ( لباس بنفش )

این روستایی فقط همین نوع یعنی کشیش ( Cleric ) رو داره … و چیز بی ارزشی که احتمالا هیچوقت جمع نمیکردید یعنی گوشت زامبی رو میخره ! و چیزای خوبی مثل مثل چشم اندر و لاجورد میفروشه … همچنین Bottle ‘o enchanted میفروشه که از هیچ راه دیگه ای نمیشه به دست اورد … اگه بشکنیدش، مقداری اکس پی ازش بیرون میریزه …

روستایی پریشان ( لباس سبز )

این روستایی ها توی ورژن ۱٫۱۱ اضافه میشن … کار خاصی نمیکنن و چیزی هم برای معامله ندارن … همینطوری برا خودشون هستن …

و اما ، چگونه با روستایی ها معامله میکنیم ؟؟؟
لیست کامل معامله با روستایی ها تا ورژن ۱٫۱۰ توی تصویر زیر هست :

به عنوان مثال ، وقتی شما بخواهید با یه کتابدار ، معامله کنید باید روش راست کلیک کنید و یه همچین صفحه ای باز میشه :

با اون فلش ها میتونید ببینید چه پیشنهاد های دیگه ای وجود دارن … دقت کنید روستایی وقتی یه چیزی رو میخره ، فقط میخره … یعنی اونو نمیفروشه بهتون اگه زمرد بهش بدید … برعکسشم درسته یعنی چیزایی که میفروشن رو پس نمیگیرن … باید طبق تصویر ، چیزی که روستایی میخواد یعنی چیزی که سمت چپ قرار داره رو به تعداد یا بیشتر توی جای مخصوصش قرار بدید و سمت راست ، چیزی که میخواهید رو تحویل بگیزید …
حالا چرا دوتا جا هست ؟
چون بعضیاشون دوتا چیز میگیرن … مثلا اگه یه کتاب انچنت شده بخواهید ، باید کتاب رو توی یکی از جاها و زمردهازو توی اون یکی قرار بدید … معامله با روستایی ها ، مقداری هم اکس پی میده …
حالا میگید وقتی میخواهیم باهاشون معامله کنیم چرا دوتا چیز بیشتر برای معامله ندارن ؟
میگیم که اولش اینه … شما باید یه مقدار باهاشون معامله کنید تا لول معامله ی اون روستایی بره بالا و وقتی این اتفاق بیفته ، یه سری ستاره ی سبز از کنارش میزنه بالا و این یعنی روستایی،‌چیزای جدیدی برای معامله داره ( این همچنین یه علامت برای شنگول شدنه که توی بخش بچه دار شدن توضیح میدم ) و همچنین حبابهای صورتی از اطرافش خارج میشه و ۴ تا قلب به روستایی اضافه میکنه . پس اگه جون روستایی ها کم شده بود یه راه ساده ی پر کردن جونشون ، معامله کردن باهاشونه … اگه به لیست چیزایی که معامله میکنن توی عکس بالا دقت کنید ، میبینید که بین ردیف ها چندتا خط هست … هر خط،‌نشون دهنده ی یه لوله و تا وقتی لول معامله به حد اون خط نرسه ‌،‌روستایی اون چیزارو با شما معامله نمیکنه …
قیمت چیزایی که ازشون میخرید کاملا شانسیه و برای هر روستایی فرق میکنه … مثلا یه روستایی چوپان ، قیچی رو به ۳ تا زمرد میفروشه و یکی دیگه ممکنه به ۴ تا بفروشه … تعداد چیزایی که بهشون میفروشید هم همینطوریه … مثلا یه آهنگر ممکنه برای ۸ تا آهن یه زمرد بده ، یکی دیگه برای ۹ تا …
همچنین اگه یه چیزی رو خیلی زیاد با روستایی معامله کنید ، دیگه اونو معامله نمیکنه و باید چیزای دیگه باهاش معامله کنید تا دوباره اون حبابها ازش در بیان … اونوقت دوباره همه چیز با شما خرید و فروش میکنه …

نکته ی خییییییییییییییییییییییلی مهم !
به روستایی ها حمله نکنید !!! روستایی ها موقع مردن ، چیزی دراپ نمیکنن… حتی اکس پی !!! اگه غول آهنی توی روستا باشه که دخلتون اومده … اگه روستایی ها یا غولهای محافظ روستا رو بکشید ، روستایی ها ازتون متنفر میشن و دیگه چیزای باارزش بهتون نمیفروشن !!! البته اگه زنده بمونید از دست غول ها …

روستایی ها شکلهای دیگه ای هم دارن :
Witch : ویچ یا جادوگر، در واقع یه شکلی از روستایی هاس … اگه رعد و برق به روستایی ها برخورد کنه تبدیل به جادوگر میشن که چاره ای جز کشتنش ندارید … روستایی ها موقع طوفان به خونه پناه میبرن ولی اگه به هر شکلی نذارید وارد خونه بشن ، احتمال این اتفاق توی طوفان هست …

Zombie Villager : اگه زامبی ها به روستایی ها حمله کنن که مطمئنا میکنن، احتمالش هست که روستایی نمیره و به جاش تبدیل به زامبی بشه … توی حالت آسان ، ۰٪،‌ توی متوسط ۵۰٪ و توی سخت ، ۱۰۰درصد احتمال داره که زامبی بشن … روستایی های زامبی شده رو به روشی که جلوتر میگم میتونید درمان کنید که البته لول معاملاتشون بعد از درمان دوباره ۱ میشه و نرخ معادلاتش هم عوض میشه … ولی اگه اسم بهش داده باشید ، اسمش همچنان باقی میمونه … زامبی روستایی از معمولی قوی تر و خطرناکتره … البته اگه روستایی وجود نداشته باشه ، ۵٪ احتمال داره زامبی روستایی اسپاون بشه … و این چیزیه که ازش استفاده میکنیم تا روستارو بسازیم ( جلوتر توضیح میدم )

Illager : ایلیجر ها یا اوستایی ها ( از ویلیجر ، یه (و) کم کردن شده ایلیجر … ما هم از روستایی یه (ر) کم میکنیم میشه اوستایی ) روستایی های پرخاشگری هستن که توی خونه های جنگلی پیدا میشن و قراره توی ۱٫۱۱ بیان … اینا رو اگه بکشید زمرد میدن ! و دونوع دارن که قبلا توی سایت معرفی شده اند ….

اینطور که معلومه ، روستایی هارو تا به اینجا شناخته ایم … وقتشه ببینیم چطوری میتونیم بیاریمشون توی قلمرو خودمون !

برای ساختن روستا ، شما به سه چیز احتیاج دارید :
روستایی
خونه
امنیت

یا بهتره اینجوری بگم :
امنیت
خونه
روستایی

قبل از اینکه روستا ایجاد کنید ، باید به فکر امنیت روستایی ها باشید. شما نمیتونید هر شب بالای سرشون باشید و ازشون مراقبت کنید. اگه زامبی ها به روستا حمله کنن ، ۳۵٪ احتمال داره در خونه هایی که ساختید رو بشکنن و به روستایی های بدبخت حمله میکنن … روستایی های زامبی شده هم بد جور حال آدمو میگیرن … مخصوصا اگه چیزای باارزشی برای فروش داشته باشن !!! پس باید کاری کنید که دست زامبی ها به خونه ی روستایی ها نرسه … اگه تعداد روستایی ها به ۲۰ برسه ، نیمه شب امکان داره حمله ی شدید زامبی ها و محاصره ی خونه های اونا ( Zombie Siege ) اتفاق بیفته که میتونن کل روستا رو در عرض دو شب نابود کنن‌! پس واجبه که امنیت رو براشون تامین کنید …

 

برای تامین امنیت ، چندین کار میشه انجام داد …

۱) سیستم پیستون و سنسور نور : این سیستم به درد کسایی میخوره که وضعشون خوبه و آهن و رداستون و کوارتز زیادی دارن … به تصاویر زیر دقت کنید :

همون طور که میبینید ،‌ وقتی شب بشه پیستون ها پایین میرن و دست زامبی ها دیگه به در خونه ها نمیرسه تا بشکنن … اگه دقیقا به این شکل که من درست کردم ، سنسور رو به پیستون بچسبونید ،‌ بعد از این که روستایی ها وارد خونه ها شدن پیستون ها پایین میرن … چون روستایی ها موقع غروب میرن توی خونه و پیستون وقتی ماه در اومد میره پایین … ولی اگه از رداستون استفاده میکنید ، حواستون به تاخیر ها باشه !!! ممکنه پیستون زود بره پایین و روستایی ها خودشونم نتونن برن توی خونه … یا ممکنه زود بیاد بالا وقتی که هوا هنوز تاریکه …
گذاشتن اون اسلب ها علاوه بر کمک کردن به بالا رفتن بهتر روستایی ها از پیستون ، باعث امنیت بیشتر میشه که توی مورد بعدی توضیح دادم … همچنین چون روستایی ها موقع شب خیلی سریع میدون یه دونه پیستون برای در کافی نیست و بهتره سه تا بذارید …
این سیستم رو میشه به شکل پله ای هم ساخت :

۲) تخته ( Slab ) : از اونجا که هیولاها روی اسلب اسپاون نمیشن ، میتونید کل محدوده ی روستارو اسلب بپوشونید … البته اسلبی که توی نیمه ی پایین بلوک قرار داره ( همونایی که رداستون روشون قرار نمیگیره ) … بنابراین شما به تعداد زیادی اسلب احتیاج خواهید داشت ولی خب عوضش خیالتون تقریبا راحت میشه … از اونجا که نمیتونید تمام محدوده های اطراف رو نمیتونید اسلب بذارید، باید دور روستا دیوار بکشید تا زامبی ها هیچ راهی برای ورود نداشته باشن … برای این دیوار باید در آهنی بذارید تا شکسته نشه … و البته روی خود دیوار هم باید اسلب بذارید… ویکی ماینکرفت میگه پله جزو بلوکهایی که زامبی ها روش اسپاون نمیشن نیست ولی من روی سقف خونه های روستا پله گذاشتم چون خیلی قشنگ میشه ولی هیچ زامبی ای روش اسپاون نمیشه … باز اگه مطمئن نیستید میتونید روی سقف ها هم اسلب بذارید …

۳) نور : از اونجا که مزرعه هارو نمیتونید اسلب بذارید ،‌ احتمال داره زامبی ها توی مزرعه اسپاون بشن … پس نور مزارع رو تا میتونید زیاد کنید … این کار علاوه بر امنیت ،‌ به رشد محصولات کمک میکنه … در کل تمام روستا رو روشن کنید تا محکم کاری بشه …

۴) غول آهنی ( Iron Golem ) : اگه تمام اون کارهارو انجام بدید،‌ باز برای محکم کاری باید از غول های آهنی کمک بگیرید … غول آهنی به طور خود کار به ازای هر ۱۰ تا روستایی توی روستا اسپاون میشه ( ۱۰ تا روستایی که به طور طبیعی به دنیا اومده باشن نه اینکه خودتون بردارید بیارید ! ) یعنی اگه روستایی ها بچه دار بشن تا تعدادشون ۱۰ تا بشه، یه غول اسپاون میشه … اگه بیست تا بشن، یکی دیگه ، و همینطوری ادامه پیدا میکنه … غول آهنی ای که توی محدوده ی روستا قرار بگیره به سمت خونه ها میره و شروع میکنه به گشت زدن … فقط کافیه یه زامبی،‌ نگاه چپ به روستایی ها بکنه …
البته اسپاون طبیعی غول آهنی ممکنه خیلی طول بکشه … پس اگه آهن کافی و کدوتنبل دارید ، میتونید خودتون بسازیدش …

سیستم های امنیتی اینا بودن … حالا دیگه میدونید برای هر خونه چقدر فضا لازمه … ولی بذارید درباره ی غول آهنی بیشتر بهتون بگم …

غول آهنی ( Iron Golem )

سلامتی : ۱۰۰ (Heart.svg × ۵۰) ( سومین موجود جان سخت ، بعد از ویدر و اژدها )

قدرت ضربه به بازیکن از آسان به سخت :
۴ (Heart.svgHeart.svg) تا ۱۱ (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
۷ (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) تا ۲۱ (Heart.svg × ۱۰٫۵)
۱۰ (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) تا ۳۱ (Heart.svg × ۱۵٫۵)

قدرت ضربه به دشمنان ؛
۷ (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) to 21 (Heart.svg × ۱۰٫۵)

معنی کلمه ی گالم (Golem) میشه موجودی که از ترکیب اشیای بی جان شکل بگیره و به وسیله ی جادو جون بگیره … شما هم میتونید چهارتا بلوک آهن رو به شکل T روی هم بذارید و یه کدو قرار بدید روش تا غول آهنی جون بگیره … دقت کنید که کدو رو حتما آخر بذارید …

شکل صورت غول های آهنی خیلی شبیه روستایی هاس … کار اصلیشون محافظت از روستاس و همونطور که میبینید به اندازه ی کافی قدرت دارن که کارشونو خوب انجام بدن … غولهای آهنی روستایی هارو بسیار دوست میدارن و گهگداری میبینید که یه گل سرخ توی دستشونه و به سمت روستایی ها میگیرن … اگه بچه روستایی اونجا وجود داشته باشه، غول ها اون گل رو به بچه ها میدن …در کل حاظرن تا پای مرگ از روستایی ها مراقبت کنن … حتی در برابر خود شما ! قدرتشونم خیلی زیاده … حواستون باشه بهشون حمله نکنید چون اگه بکشیدشون حتی اگه نزنن داغونتون کنن ، روستایی ها باهاتون لج میکنن و دیگه چیزای به درد بخور نمیفروشن …

غولهای آهنی از افتادن و زیر آب موندن آسیب نمیبینن … البته وقتی توی آب باشن نمیتونن حرکت کنن و با جریان آب جا به جا نمیشن … در نسخه ی کامپیوتر، غول ها بر اثر هیچ ضربه ای به عقب پرتاب نمیشن … زامبی ها ، اسکلتها ، عنکبوت ها ، اسلایم ها و بلوک های ماگما به غولها حمله میکنن و اگه تعدادشون زیاد باشه میتونن آسیب های جدی بهش وارد کنن و حتی بکشنش … به خصوص اسکلت ها توی نسخه ی غیر از کامپیوتر که غولها به عقب پرتاب میشن بر اثر ضربه … یه زمانی کریپر هم به غول حمله میکرد ولی دیدن دیگه خیلی نامردی میشه … برای همین الان بهش کاری نداره …
غولها به تمام موب های وحشی و طبیعی به جز کریپر و گرگ و گاست در فاصله ی ۱۶ بلوکی حمله میکنن … طرز حمله ی اونها ، ضربه زدن از زیره … یعنی با دوتا دستشون میکوبن توی فک طرف و پرتش میکنن هوا ، و موجودات بی زره رو معمولا با یه ضربه میکشن … اگه هم زنده بمونه معمولا به خاطر سقوط میمیره … اگه چندتا غول باهم به یه موجود حمله کنن، خیلی بیشتر پرت میشه …
از اونجا که غول های آهنی ۱٫۴ بلوک عرض و نزدیک ۳ بلوک ارتفاع دارن ، موقع ساختن روستا حواستون باشه جای کافی برای حرکتشون بذارید … غولهارو همچنین میتونید با افسار جا به جا کنید ولی اگه از محدوده ی روستا خارجشون کنید به سرعت بر میگردن …

توجه : اگه به غول های آهنی ، مردمک چشم اندر پرتاب کنید بهتون حمله میکنن !

ساخت روستا
حالا که مساله ی امنیت رو در نظر گرفتید، ساخت خونه هارو با دقت بیشتری انجام میدید تا جا برای پیاده سازی سیستم های امنیتی و البته حرکت غول های آهنی باشه … ولی باید قبل از ساختن خونه بدونیم خونه های مورد قبول روستایی ها چطوریه …

اصلا روستا به دو چیز احتیاج داره : خانه ،‌ و روستایی … که اول باید خونه هارو بسازید …

هشدار!!!
حتما وسوسه میشید که قبل از کامل شدن روستا ، روستایی هارو واردش کنید … ولی اینکار نتیجه ای جز هدر رفتن سیب های طلایی نداره !!! زخم خوردم که میگم … خیلی هم شدید … طلای زیادی توی این راه از دست دادم … پس اول از کامل بودن روستا مطمئن بشید.

بازی برای خونه ، یه تعریف داره : مکانی که دارای یک در، یک درون و یک بیرون باشه … روستایی ها در شرایط مختلفی مثل طوفان یا حمله ی زامبی ها به خونه ها پناه میبرن … همچنین برای بچه دار شدن به خونه احتیاج دارن … پس باید در این مورد وقت و انرژی و البته مواد ساختمانی زیادی مصرف کنید … دقت کنید که هرچقد روستایی بیشتر بخواهید ، باید خونه های بیشتری بسازید … روستایی ها انقد بچه دار میشن تا تعدادشون بشه به اندازه ی ۳۵ درصد خونه های معتبر موجود توی روستا باشه … ممکنه یه خونه سه تا در داشته باشه ، و همه ی اون در ها معتبر باشن … پس بازی اون خونه رو ۳ تا خونه حساب میکنه …

و اما، درون و بیرون چیه دیگه ؟؟؟
خونه حتما باید در داشته باشه … بازی بر اساس در ، درون و بیرون خونه رو مشخص میکنه … به تصویر زیر دقت کنید :

بلوک زرد، بلوکیه که در روش قرار داره … بازی از اون بلوک، ۵ بلوک از جلو و ۵ بلوک از عقب در رو بررسی میکنه تا درون و بیرون خونه مشخص بشه … ولی ملاک درون و بیرون چیه ؟
ملاک درون و بیرون با استفاده از مقایسه ی سایه ها انجام میشه … هر طرف در که سایه ی بیشتری داشته باشه، به عنوان درون خونه مشخص میشه …

سوال : آیا این یک خانه است ؟

۱) بلی
۲) خیر
۳) هردو
۴) هیچکدام

واقعیت اینه که هیچ خری اینو به عنوان خونه قبول نمیکنه … ولی بازی قبول میکنه !
همونطور که گفتم ، بازی تمام بلوک های صورتی رو بررسی میکنه … زیر بلوک خاک ، سایه تشکیل شده ( یعنی نور بهش نمیرسه دیگه !) و بازی میگه : سمت راست یه بلوک سایه داریم و سمت راست هیچی … پس سمت راست در حتما داخل خونه س !

بلوکی که با قرمز مشخص شده همونیه که بازی مد نظرشه … و اینطوری این به عنوان خونه مورد قبوله و روستایی ها شب که بشه ، از طرف چپ در میرن طرف راست در … و طبیعتا هیچ محافظتی هم ازشون به عمل نمیاد ! ولی به عنوان خونه قبولش دارن و حتی اگه از اینا بذارید ، باز هم بچه دار میشن … البته اگه زنده بمونن !

سوال : آیا این یک خانه است ؟

۱) بلی
۲) خیر
۳) هردو
۴) هیچکدام

جواب : ۴
این خونه نیست … چون همونطور که گفتم ، بازی بلوک های صورتی رو بررسی میکنه … و همونطور که میبینید ، هیچ بلوک صورتی ای سایه نیفتاده … پس این فقط یه در ساده س …

سوال : آیا این یک خانه است ؟

۱) بلی
۲) خیر
۳) هردو
۴) هیچکدام

جواب : ۱
همونطور که در شکل زیر میبینید ، در سمت راست در ، ۴تا سایه و در سمت چپ ، دو عدد داریم و از اونجا که ۴ بیشتره پس سمت راست میشه داخل خونه …

سوال : آیا این یک خانه است ؟

۱) بلی
۲) خیر درصد تا
۳) هردو
۴) هیچکدام

جواب : ۲
به تصویر سایه ها دقت کنید :

در سمت راست ،‌ دو عدد سایه و در سمت راست نیز دو عدد سایه وجود دارد … پس این در، فقط یه در ساده س …

سوال : آیا این یک خانه است ؟

۱) بلی
۲) خیر
۳) هردو
۴) هیچکدام

جواب : ۱
سوال انحرافی ! درسته که طبق این تصویر، مثل بالا در دو طرف تعداد سایه های مساوی داریم :

ولی بازی همیشه یه ردیف بالاتر رو هم چک میکنه که با بلوک آبی مشخص شده :

و طبق این ردیف جدید ، دو تا سایه سمت چپ و ۰ تا سمت راست داریم :

پس این یه خونه س و سمت چپ میشه داخلش …

سوال امتیازی : کدام یک از در های زیر ، یه خانه تشکیل میدهد؟

۱) در سمت راست
۲) در سمت چپ
۳) هردو
۴) هیچکدام

جواب : ۴
توضیحش خیلی ساده س … به تصویر سایه ها دقت کنید :

فقط در سمت راست رو در نظر بگیرید … یعنی بلوک های صورتی و بنفش … میبینید که سه بلوک در راست و سه بلوک در چپ این در ، دارای سایه هستن … پس این در ، یه خونه محسوب نمیشه …
در سمت چپ رو در نظر بگیرید … اون هم همچین وضعیتی داره … پس هیچکدوم خونه نیستن …

نتیجه ی بسیار مهم : موقع ساختن خونه هایی که درشون رو به یه خونه ی دیگه س، حتما حواستون باشه که تعداد سایه های قبل و بعدش برابر نشن …

بلوک های مناسب برای انتخاب سقف خانه
از اونجا که بلوک هایی که برای سقف خونه انتخاب میشن تعیین کننده ی درون و بیرون هستن ، لازمه که بدونیم چه بلوک هایی ویژگی عبور دهندگی نور رو دارن چه بلوکهایی ندارن … بلوک هایی که نور را عبور میدهند ، ممکن است برای ساخت خونه مشکل ایجاد کنن … مثل شیشه، مشعل و نرده و نردبان … گلواستون درسته که نور رو عبور نمیده ، ولی جزو بلوک های عبور دهنده ی نور محسوب میشه ! چون شدت نورش دقیقا برابر خورشیده … حواستون به این یکی باشه به خصوص که خیلی ها برای روشن کردن خونه ها ازش استفاده میکنن …
بعضی از بلوکها هم هستن که بازیکن رو به شک میندازن … ولی عبور دهنده ی نور نیستن … مثل آب، مذاب و برگ درخت …

مرز روستا
روستایی که میسازید یه مرکز هندسی داره که نسبت به در خونه ها مشخص میشه … از اون مرکز ، تا ۳۲ بلوک به اطراف ( شمال و جنوب و شرق و غرب ) میشه محدوده ی روستا و این یعنی حداقل محدوده ی روستا یه مربع ۶۴ در ۶۴ بلوکه … اگه شما خونه ای خارج از این محدوده ( تا قبل از ۳۲ بلوک دورتر از مرز ) بسازید ، مرز روستا تا اونجا ادامه پیدا میکنه … و البته خونه های دورتر ، مرکز روستارو جا به جا میکنه … اگه مرز دوتا روستا با هم تداخل پیدا کنه ،‌ تبدیل به یه روستا میشن …

نکاتی که برای ساخت خانه ها باید مد نظر قرار بدهیم

۱) جلوی در قرش نذارید!
همونطور که قبلا گفتم ، روستایی ها قدشون بلنده و به دو بلوک کامل احتیاج دارن تا عبور کنن … پس حواستون باشه حتی اگه به اندازه ی قطر یه فرش فضا کمتر بشه رد نمیشن … در کل ، یه روز کامل کنارشون باشید و به کاراشون دقت کنید تا مطمئن بشید جایی گیر نمیکنن ، خطری تهدیدشون نمیکنه و به راحتی وارد خونه میشن …

۲)‌ برای خونه ها پنجره بذارید …
این کار برای راحتی خودتونه … چون برای پیدا کردن روستایی هایی که مورد نظرتونه لازم نیست همش در باز کنید و ببندید …

۳) چیزای خطرناک نزدیک خونه هاشون نذارید ! یا اگه میذارید دورش حصار بکشید …
از اونجا که روستایی ها خیلی گیج میزنن ، گدازه و کاکتوس و آتیش میتونه بهشون آسیب بزنه … اونا از ارتفاع نمیپرن … ولی ازدحام جمعیت میتونه باعث بشه پرت بشن پایین …

۴) خونه هارو تا حد امکان ، در یه سطح بسازید …
ویکی گفته روستایی ها تا ۳ بلوک از بالا و ۵ بلوک از پایین رو جزو روستا میدونن … ولی ما نفهمیدیم نسبت به کجا ! پس زیاد بالا و پایین نکنید …

۵) خودتون برای روستا مرکز تعیین کنید و طبق اون ، خونه هارو متقارن بسازید …
اگه خیلی نا منظم خونه بسازید ، مرکز هندسی روستا به هم میریزه و مشکلاتی میتونه ایجاد کنه … چون روستایی ها دور و بر مرکز بیشتر میپلکن ( یه جورایی میشه مثل میدان اصلی ) و غول ها هم بیشتر همونجا گشت میزنن … پس بهتره یه نقطه انتخاب کنید و هر خونه ای ساختید ، سه تا دیگه هم عین همون در چهار طرف مرکز بسازید تا روستا کاملا متقارن باشه … از این راه میشه مزرعه ی آهن هم ایجاد کرد که بعدا توضیح خواهم داد …

۶) در آهنی برای خونه ها نذارید …
روستایی ها نمیتونن این در هارو باز کنن …

در آخر ، میتونید با مراجعه به این لینک نقشه ی ساختمانی خونه هایی که به طور پیش فرض توی روستاهای بازی وجود دارن رو ببینید و شبیهشون رو خودتون بسازید …
توجه : آهنگری ای که توی لینک بالا آموزش داده شده ( Blacksmith ) دارای در نیست و خونه محسوب نمیشه ! چون با توجه به نکاتی که گفتیم ، اگه براش در بذارید ،‌ بیرونش به عنوان درون محسوب میشه و شب که بشه روستایی ها میرن توی بالکنش ! پس اگه میخواید اونم یه خونه باشه باید چند تا بلوک از سقف بالکن رو حذف کنید ( اونا که جلوی در سایه میندازه )‌ تا درست بشه …

روستایی ها وارد میشوند !
حالا که روستارو ساختید و امنیتش رو تامین کردید ، وقتشه که روستایی هارو واردش کنید تا کار تموم بشه …
برای اینکار دو راه هست :
۱) به یه روستا توی نزدیکیتون ریل بکشید و روستایی هارو از اونجا بیارید … که این خیلی کار عاقلانه ای نیست …
۲) روستایی های زامبی شده رو درمان کنید !
روستایی های زامبی شده ( Zombie Villager ) به احتمال ۵٪ در شب اسپاون میشن و میتونید اونارو درمان کنید تا توی روستاتون زندگی کنن … برای اینکار ، به سه چیز احتیاج دارید :
تله ی زامبی
معجون پرتابی ضعف ( Splash potion of Weakness )
سیب طلایی معمولی

تله های زیادی برای گیر انداختن زامبی ها میشه ساخت ، که یکی از مطمئن ترین ها این شکلی ساخته میشه ( با ۱۲ تا پیستون و ۸ تا صفحه ی فشاری و تعدادی بلوک جامد ) :

برای تله حتما سقف بذارید … چون اگه صبح بشه ، باعث میشه زامبی توی آفتاب نسوزه … تا حد امکان نزدیک روستا بسازیدش تا وارد کردن روستایی های درمان شده به روستا راحت باشه …

وقتی زامبی روستایی گیر افتاد ، باید بهش معجون ضعف پرتاب کنید … این معجون از ترکیب چشم تخمیر شده ی عنکبوت با شیشه ی ٖآب در دستگاه معجون سازی ساخته میشه و برای پرتابی شدنش، توی دستگاه معجون سازی بهش باروت اضافه کنید …
وقتی معجون ضعف بهش پرتاب بشه ، میتونید بهش سیب طلایی رو بدید بخوره … یه سری حباب های قرمز از کنارش میزنه بالا و یه صدایی مثل رعد و برق بلند میشه ، که یعنی زامبی داره درمان میشه … تا حداکثر ۵ دقیقه ، روستایی سالم رو تحویل میگیرید ! فقط دقت کنید ازش زیاد دور نشید و مراقب باشید تا موجود دیگه ای وارد تله نشه …
برای افزایش جمعیت روستا ، به حداقل دو عدد روستایی یعنی ۱۶ تا طلا برای ساختن ۲ تا سیب طلایی احتیاج دارید … وقتی این کار انجام شد ، باید بریم سراغ افزایش جمعیت …

بچه دار شدن روستایی ها
روستایی ها مثل گاو و گوسفند نیستن که غذا بهشون بدید تا بچه دار بشن ! اونا کاملا اتفاقی و بدون کنترل بازیکن بچه دار میشن … یه روستایی برای بچه دار شدن باید مشتاق یا به قول خودم، شنگول باشن تا بچه دار بشن … برای مشتاق کردن روستایی ها میتونید دوتا کار انجام بدید :
۱) باهاشون معامله کنید … اگه ستاره های سبز و حباب های صورتی از کنارشون زد بالا ، یعنی مشتاق شدن به بچه دار شدن …
۲) غذای کافی بهشون بدید … همونطور که بالا گفتم، یکی از غذاهای زیر رو میتونید انتخاب کنید و بدید بهشون :
۳ عدد نان
۱۲ عدد هویج
۱۲ عدد سیب زمینی
۱۲ عدد چغندر
۱۲ عدد گندم ( فقط کشاورز )
برای دادن غذا ، کافیه بهشون غذا رو پرتاب کنید تا برش دارن … البته اگه خودتون هم نزدیک غذا باشید،‌ زودتر از اونا برش میدارید … پس یه کم عقب تر بایستید …

وقتی روستایی هایی که مشتاق به بچه دار شدن هستن در اطراف مرکز روستا باشن ، حالت ازدواج بهشون دست میده و با گردن کج و قلب های بالا رونده از سر و صورتشون ،‌ خیلی آروم به سمت روستایی های دیگه حرکت میکنن … حتی پاهاشون دیگه انیمیشن نداره و کشون کشون راه میرن ! ( ببین عشق با آدم چه میکنه … ) اگه در همین زمان ، روستایی دیگه ای هم در همین حال باشه،‌ اونا به سمت هم میرن و به مبارکی و میمنت بچه دار میشن … البته مهم نیست جفتشون از یه نوع باشن … و بچه ی اونا ممکنه نوعش با والدینش کاملا فرق کنه … دقت کنید که دوتا روستایی باید همزمان مایل به بچه دار شدن باشن … اگه یه روستایی به درد عشق مبتلا بشه ولی کسی نباشه که مرهم دردش بشه (!) هیچ اتفاقی نمیفته …
بعد از بچه دار شدن ، روستایی های بچه دار شده دیگه مشتاق به ازدواج نیستن و باید دوباره مشتاقشون کنید … البته روستایی های کشاورز هم ممکنه اینکارو انجام بدن (با انداختن غذا به بقیه)

روستایی ها انقد بچه دار میشن تا تعدادشون به ۳۵ درصد خونه ها برسه … یعنی برای اسپاون غول های آهنی ،‌ باید حداقل ۱۰ روستایی داشته باشید که میشه حداقل ۲۹ عدد در ( همون طور که گفتم ،‌ بازی هر در معتبر رو یه خونه حساب میکنه ). پس میبینید که باید ساخت و ساز زیادی انجام بدید …

 

 

اینم از این … امیدوارم این مطالب به دردتون بخوره …

تا دیدار بعدی ، خدا یار و نگهدارتون …

3 دیدگاه در “روستایی ها + آموزش کامل ساخت روستا

  1. سوپر عالی اما من وضع کوارتز و رد استون و اهن و طلام خوب نبود با cheat engine کردمش ۹۹۹ تا توی اینونتوری ام به دسته های ۶۴ تایی تقسیمش کردم سیستم دفاعی رداستونی ساختم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *